《梦幻诛仙》青云门各种加点分析

《梦幻诛仙》青云门各种加点分析

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  5灵加点

  加点介绍:没有强大的人民币或高防御装备支持,5灵是很危险的。

  特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。

  缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。

  加点建议:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是件很恐怖的事情。

  4灵1耐

  加点介绍:在高伤害的同时,1耐又保证自己不会轻易的倒下。

  特点:4灵保证伤害的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。

  缺点:没有了5灵那华丽丽的输出。

  加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点伤害和防御还是不错的。

  4灵1血

  理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。

  想省钱。。还是1耐的加吧。

  3灵2耐

  加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。

  特点:防高,想死也难。

  缺点:伤害输出太低,想弄死对方也难。

  加点建议:此类加点方法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。

  4灵1敏

  加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。

  特点:比对手快上一步。

  缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。

  加点建议:话说枪打出头鸟,回合制的游戏是谁的速度快,谁就被秒。做人要低调。还是别做这只鸟的好。

梦幻诛仙青云加点有不同观点,欢迎讨论:

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