以工作室的角度浅谈梦诛系统-采集制造&元宝倒卖

以工作室的角度浅谈梦诛系统-采集制造&元宝倒卖

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  以工作室的角度浅谈梦诛的社区系统

  工作室,一个很多玩家既熟悉又陌生的团体。以在游戏里赚取游戏币或与游戏币等价的物品来获得利润的团体。任何游戏都少不了工作室的参与。就个人而言,我认为工作室对1个游戏有良性的推动作用,控制物价同时限制通货膨胀,对市场的价格也是起到风向标的作用。对散人玩家利大于害。可能很多玩家对工作室的理念比较好奇,今天由小编介绍下工作室对梦诛的理解与大家分享。

  题目涉及社区系统。社区系统是一个庞大的系统,包罗万象。封测,内测只玩了生产,没有高等级的号,所以对练级以及PK系统不敢妄自菲薄就不加评论了。 

  建议找长期收货的商人合作比较稳定。反正可以3开,有资源为什么不利用的,采集的门槛比较低,挂在那里40分钟看1次就OK,也不会弹提示。1天挖10小时的话,活力大概消耗3000活力,14个金元宝,游戏前1个月元宝价格不会太贵,成本也就10几万,木头市场价基本4000-6000/组,这样2个采集号每天采集10小时大概有40-50W的利润,当然挖的时间越长创造的利润越多,多劳多得嘛。这些钱对于一个散人玩家来讲养活自己足够了。属于勤劳致富型。

  推荐指数 7

  NO.2 制造系统。

  内测期间因为账号的缘故妖七七团队只练的武器和防具制造。公测武器防具首饰烹饪4种职业。简单评述下制造系统。实力+运气。没足够的成本冲不起来制造,5级前的武器防具基本属于赔本冲技能,5级开始赚钱但是5级的配方在初期又是天价,没大量的投入不可能领先市场,制造行业不管是游戏还是现实都是先吃螃蟹的人赚的第一桶金,前期冲不起来不能最快达到领先市场的水平就放弃好了。

  烹饪50级之后的SM来讲需求也是蛮大的,对于梦诛这样的回合制游戏,我一直有个理念就是省钱即为赚,积少成多,尤其这种消耗品上时间长了可以省下不少的钱。玩家们自给自足,最起码在这点上没了花销。如果技能高了,像这样的冷门物品物以稀为贵,以后的价钱势必也要上涨,同时可以为玩家带来不少了利润,成本低见效慢,这是种比较中庸的办法。

  推荐指数8

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