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玩家讲解如何成为一个合格的战队指挥者

玩家讲解如何成为一个合格的战队指挥者

  想写各个职业的加点和装备选择,不过这些东西现在基本上研究的已经很透彻了,所以不想写一些无用的东西,就谈一谈战队的指挥吧。

  那么,一个合格的指挥者需要具备怎么样的条件呢

  一、队长的必须条件

  1、熟悉所有队员的各项基本数值。包括每个人拥有的所有法宝的技能,每个人可调整的速度范围,封印抗性,甚至血量,防御,法力值。

  2、了解每个人的BB配置。要求全队的40只BB,至少20-30只得主战BB,要知道是鬼魅还是重生,大致的速度范围打了那些状态技能。

  3、熟知各个职业的所有技能。

  以上3点是作为一个队长,一个指挥的基本要求。如果做不到,就相当于一个人下一盘棋,却不知道每一个棋子的作用,那么怎么可能有胜算呢。

  二、战略和战术

  一场PK在进行之前首先要有一个整体的“战略思路”,也许这个词用的大了一点。总的来说,就是场上的悟个人要对很问题达成一致的共识。

  举个例子,鉴于现在的规则是打满2个半小时,胜负关系平局的情况下(应该也就是所有的人都站着),随机选一个队伍晋级。那么遇到比自己强大很多的队伍时候,相对弱的队伍可能就会选择保平。最后几分钟争取靠爆发力打倒对方一个单位,靠胜负关系取胜。

  这就是一个战略思路,而所有战术的选择都是围绕这个思路去进行的。比如选择更多带散财,治愈的队员上场;比如在自己场面占优的情况也不急于进攻,而是尽可能的争取时间,保留更多的药,怒气。

  从现在的基本配置(2SW,1TY,1GW,1QY 或FX),再谈一下基本战术的选择和对于一个指挥的要求。

  回合制PK的精髓就在于速度。遗憾这个游戏的乱敏让人无语,所以速度也就成了一个很需要运气的属性。

  三、一个合格的指挥,需要看清楚场上的速度分布。

  总的来说场上20个单位(10个人10个BB)的速度分布分成3类。

  一类,超高速。一般也就是全敏SW和个别全敏职业(HH,GW甚至法师)一般2800+的速度都可以被划分到这一类。大家都会很关注谁拿到了“一速”,所以任何一个队伍的指挥都会注意到“一类速度”的分布。

  二类,低速。现在出了一批超低速守尸的职业,有QY、有FX、有GW。这一类速度在250以下,同时“二类速度”里又包括了BB,基本上血BB的速度都是在350以下,对于一个指挥来说最难把握的也是“二类速度” 因为要记住的单位太多,基本要记得2个龟速职业的先后顺序,还有BB夹杂在其中

  四、顺便这里谈一下超低速的最佳范围。

  简单的来说就是“比所有BB慢,比对方的龟速职业快”因为现在很多龟速散财流,所以如果你比BB慢,那么对方BB刚拉起复活,对方还没散财那么就可以完美守尸。

  三类,中速。这类的范围很广,大致从400-2000。观察“三类速度”也非常必要,这里面包括了普通的输出职业,体SW和TY。尤其是我方及对方TY和体SW的速度分布非常重要。

  举个最简单的例子,如果我方体SW的速度慢过对方TY,那么体SW就切记了,一般情况下不要去封比你快的职业了。GW比你快,他一个狂鬼,你就白封了。

  TY 比你快,那么你就去封对面的一速SW,那么TY 就没办法预先解封了。

  所以作为一个合格的指挥,观察场上的速度分布是最为关键的。尤其是要一直注意观察各种调整速度的技能用过之后会是什么样的速度分布。比如御风,雷云,迟钝,断筋。如果可以一直正确判断速度,那么战术的选择就会更加正确。

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