梦幻诛仙新手加点专题

本专题旨在为梦幻诛仙新手提供一定的加点建议,所有的见解和推荐,都是较为主流,而没有任何“权威”或“决定性”的意思。技能路线针对初期大致推荐,让你不至于浪费经验和钱到该阶段不是很实用的技能上去。

玩家是最强大的,聪明如你,完全可以玩出自己的个性。而新手朋友,可以看看下面的主流看法和路线。

加入收藏 | 如果觉得还不错。欢迎推荐给一起玩梦幻诛仙的朋友。
所有人物加点对属性值的影响是一样的,具体情况如下表
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
近 似 概 念
关 键 词
优 势
大唐
最高物攻,横扫,后发,反间
易上手,反间做任务好用。
团 队 定 位
劣 势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。
装备贵,大众职业,人多
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

4力1敏:较倾向PK的大众加法,在同门较量中占有优势 。

4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。 5力:极端伤害,玩骷髅战术;
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
[鬼王所有技能]
近 似 概 念
关 键 词
优 势
魔王
法伤,法爆,抗毒,反隐
反隐,独有加法爆法伤的被动技
团 队 定 位
劣 势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。
乏控制,倾向极端伤害。
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

4灵1体:大众加法,有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。

4灵1耐(敏):1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。 5灵:伤害华丽,需要RMB;
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
[焚香所有技能]
近 似 概 念
关 键 词
优 势
龙宫
多群多秒,炸蓝,面伤害
组队刷怪时最受欢迎
团 队 定 位
劣 势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封)
大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。

4灵1耐(敏):1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。 5灵:伤害华丽,需要RMB;
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
[青云所有技能]
近 似 概 念
关 键 词
优 势
化生+普陀
奶,救人,解封
剧情任务最受欢迎
团 队 定 位
劣 势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。
伤害相对乏力一点
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

3体2耐:主流加法,钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)

3体2灵:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。 5灵:伤害华丽,需要RMB;
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
[天音所有技能]
近 似 概 念
关 键 词
优 势
方寸+女儿
唯一封系,控制之王
团 队 定 位
劣 势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。
组队刷怪稍乏力
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。

3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。 5敏:极端速度,需要RMB。封住了就赢,封不住就死。不适合一般玩家。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
[圣巫所有技能]
近 似 概 念
关 键 词
优 势
地府
隐身,毒,可以救人
隐身,抗睡眠
团 队 定 位
劣 势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。
一些技能必须先用一回合隐身
推 荐 加 点 一
推 荐 加 点 二
极 端 路 线

3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。

4力1敏:伤害会高一些,生存力稍弱。适合有朋友一起玩的。 3力2敏:甚至更多敏。PK倾向,追求速度。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
[合欢所有技能]